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Autor Thema: DDraw - DXinput , wie geht das mit der Maus?  (Gelesen 1557 mal)
thabro
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Beiträge: 84


42190090 Keiner Keiner Keiner
WWW
« am: 01.04.2002, 13:05:24 »

Hallo.
Ich kenne mich in DD schon ein wenig aus. Nun kann ich Tastenschläge programmieren, aber keine Maus.
So sieht das bei dem Keyboard aus:
Code:

 DXInput1.Update;        

 If isButton3 in DXinput1.States  then      Close ;


Nun möchte ich
Code:
If isMouseTasteRechts in DXinput1.States  then      Close;


wie soll ich das machen ?

Vielen Dank und schöne Ostern
thabro
Gespeichert
Thomas Stutz
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Beiträge: 1784



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« Antworten #1 am: 01.04.2002, 13:26:34 »

Hallo,

Kenn mich in DD leider nicht aus aber geht's nicht auch mit
GetKeyState ?

if (GetKeyState(VK_RBUTTON) < 0) then Close; Hallo,

Kenn mich in DD leider nicht aus aber geht's nicht auch mit
GetKeyState ?

if (GetKeyState(VK_RBUTTON) < 0) then Close;
Gespeichert

(¯`·._tom_.·´¯)

Tipp: Viele Antworten auf Fragen gibt's hier:
http://www.swissdelphicenter.ch/de/tipsuchen.php
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